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  1. 2009/04/19 2주일간 플렉스를 써보면서...
posted by 박영창 2009/04/19 22:15

 참 재미있게 프로그래밍을 할 수 있다는 사실이 신기했다. 예전에 MS 에서도 UI를 xml 형태로 조립해서 만들 수 있도록 하다고 했던 것 같은데 WPF 였나??? 하여간 플렉스에서 그 개념을 처음 접해본 나로서는 정말 UI에 들어가는 시간이 이렇게 짧아진다는 사실이 정말 반가웟다.

이 버그는 정말 너무 황당해서... -_-;;


 물론 모든 면에서 만족스러웠던 것은 아니었다. 어이없는 SDK 자체적인 버그도 격었고, 덕분에 하루를 그냥 날리면서 짯던 경험도 생겼다. (설마 이런데서 버그가 있겠어 싶은... -_-) Visual C++ 에서라면 아예 기대도 안하고 짜니 대비라도 할텐데 프레임워크라는 놈에 녹아 들어간 부분이 이런 문제가 있다는 사실에 정말로 놀랐다.

 그래도 확실히 좋았던 것은 SDK 자체적으로 쓸만한 챠트 라이브러리를 제공한다는 점과 돈을 주고 구입하려고 하면 여타의 다른 프레임워크에서는 보기힘든 비쥬얼의 챠트를 사용가능하다는 점이다.

 http://www.anychart.com/products/anychart/gallery/
 
 언어이다 보니 IDE의 문제는 말하지 않을 수가 없는데... 솔직히 무료로 제공하는 툴도 있다고 하는데 설치도 해보지 않아서 사실 잘 모르겠고, 개인적으로 사용한 툴은 플렉스 빌더라는 툴이었다. 단지 가격이 좀 돼다보니... 개인적으로 사서 쓰기에는 좀 그럴것 같다. (어지간한 회사에서는 아마도 무료툴로 개발하지 않을까 생각한다.)

대표적 IDE Flex Builder 에 포함된 기능들은 정말로 익숙해 지면 버리기 힘든 것들이 많다.


 그리고 처음으로 DataService 라는 녀석을 이용해서 만들어본 프로그램이라서 개념이 참 신선했다. 매일 로컬에서 도는놈만 만들다고 웹이라는 녀석이 이렇게 물려서도 돌아가고 있구나 싶은 느낌???? BlazeDS 로 파라메터를 전달하고 리턴값을 가져가는 구조라든지...

 플렉스로 프로그램 짜는 것만으로는 채워지지 않는 내부구조에 대한 호기심이 생겼던 기간이었다.

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